斑鳩(いかるが) 被弾せよ。反転の先に、

パワーアップもバリアもない。

なのに古さは微塵もなく、目を疑うほどに、いつまでも新しいシューティングゲーム。

自機と同じ色の弾は吸収でき、吸収した分は開放して攻撃可能なシステムとすることで、防御と攻撃が「被弾」によっておこなえる。

ただし、反対色の被弾は一撃死となる。

白と黒のツートンカラーが合い乱れ続ける映像はどこまでも美しく、ゲームデザインと映像美を両立することに成功をしている。

反転せよ。被弾の先に、

斑鳩(いかるが)

2001年12月20日(AC)リリース
2002年9月5日(DC)移植

トレジャー
自機の機体カラーを白・黒を変化させ、
白の時は反対色である黒の弾を被弾した際は一撃死となるが、
同色の白の弾は吸収できるという
デザインをおこなったシューティングゲーム。
黒の場合においても同じルールとなる。
録画はドリームキャスト版。

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